November 30th, 2017

Виртуализация человеческого бытия в образах кинематографа докомпьютерной эпохи (часть 2)

Виртуализация человеческого бытия в образах кинематографа докомпьютерной эпохи (часть 2)

Публикую вторую часть доклада, в ней речь идёт о разновидностях виртуализации. Первая часть здесь.

Виртуальная реальность – это информационная среда, воспринимаемая сознанием человека, как реальность, отличная (а иногда и совершенно неотличимая) от сущего.

Человек всегда стремился изменять знакомую реальность, и изначально он мог это делать лишь посредством творчества. В данном случае виртуальная реальность создаётся при помощью воображения, без каких-либо внешних воздействий на сознание, и воплощается в виде каких-либо произведений искусства. Наскальные рисунки неандертальцев – это виртуализация реальности на примитивнейшем уровне. С появлением языка творчество переходит в устную форму, создаются мифы, легенды, предания, формирующие виртуальную реальность мифологической эпохи. Письменность закрепляет данное положение – теперь по прошествии времени предание не изменится, и человек через несколько веков прочтёт тот же самый текст, что и современник автора. Конечно, воспринят текст этот будет иначе, в силу особенностей временного периода, но потомок сможет хотя бы приблизительно представить ту реальность, которую виртуализировал текстом его предок.
Collapse )
promo postmodernism may 3, 2015 22:02 8
Buy for 30 tokens
Привёл в более упорядоченный вид страницу с моими рецензиями, поскольку по данному тегу всё выходит не в алфавитном порядке, а по дате написания постов (от позднего к раннему), то этот пост станет некой рецензиотекой. Сгруппировано всё по группам "Кино", "Сериалы", "Книги", "Эссе". В последнем —…